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働き方、考え方、プログラム、疑問点、ボヤキなどなど

2016-08-16から1日間の記事一覧

こういうの考えよ

そうだよ。 マテリアルが多いとか要素が複雑とかじゃ絶対に勝負できない。 gigazine.net いま必用なのは本当にこういうシンプルかつ中毒性があるものだよ。 ゲームプランナー集中講座 ゲーム創りはテンポが9割 作者: 吉沢秀雄 出版社/メーカー: SBクリエイテ…