elas@atelierent.jp

働き方、考え方、プログラム、疑問点、ボヤキなどなど

何事にも検証は大事ですよ。

簡単に言うとこれです。

http://japan.unity3d.com/unite/unite2014/files/DAY2-1300-room1-Jonas.pdf

とても凄いです。

とっかかりはココからです。

tips.hecomi.com

分かりやすくて非常に助かりました。

 

で、問題はこの原理の詳細を確認や理解しようとは思わないこと。

ブラックボックスでバグったらどうするの?--;)

私が考えすぎなんかな。。。

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発