何事にも検証は大事ですよ。
簡単に言うとこれです。
http://japan.unity3d.com/unite/unite2014/files/DAY2-1300-room1-Jonas.pdf
とても凄いです。
とっかかりはココからです。
分かりやすくて非常に助かりました。
で、問題はこの原理の詳細を確認や理解しようとは思わないこと。
(ブラックボックスでバグったらどうするの?--;)
私が考えすぎなんかな。。。
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発
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