【DirectX/GPU】どういう原理なんだろ
ちゃんと文献探せばあるんだろうけど。
最近この手の情報に疎くてなんか凄い次元に来てるなー。
てか、HWでの構成がEMAに負けてるのはええのかねw
Introduction to 3d Game Programming With Directx 12 (Computer Science)
- 作者: Frank Luna
- 出版社/メーカー: Mercury Learning & Information
- 発売日: 2016/03/31
- メディア: ペーパーバック
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