elas@atelierent.jp

働き方、考え方、プログラム、疑問点、ボヤキなどなど

【VisualStudio】msがgoogleと進めていってるてことは

www.atmarkit.co.jp

実際どうなってるかわからんけど林檎ハブられてますやん。

ほんと最終的にc#優位になりそうやな。

ぶっちゃけ、macのvsは1からc#で書くなら楽かも。

ただ、ほんと個人的な意見を出すなら、

winのvsのようにネイティブも絡めれるようにしてしまえば、

もっとコアな人たちも食いつきそうな気がする。

後、Unityと連携することを望んでいる人もいるみたいですね。

アプリを作ろう!  Visual C++入門 Visual C++2015対応

アプリを作ろう! Visual C++入門 Visual C++2015対応

 

 

些細なことだけど前進するのにはとても大事やね

正直、自己啓発本とかそこまではいらないけど、

ほんと考えが凝り固まっているときにこういうの投げてくれるのは嬉しい。

www.msn.com

最近何かとマイナスで考えてしまうけど、

こういう何事もプラスに考えるという記事はたまに読むと、

脳みそのリフレッシュになってとても良いです。

自分を成長させる極意―――ハーバード・ビジネス・レビューベスト10選

自分を成長させる極意―――ハーバード・ビジネス・レビューベスト10選

 

 

やらない側より

やる側に回ってわかることもある。

まぁそりゃそうだってな話なんですけど、

今日ふとしたことから、

あれ?これってもしかしたらってことがありました。

今度のatelierentのskype会議で挙げてみようかな。

すぐやる!  「行動力」を高める“科学的な

すぐやる! 「行動力」を高める“科学的な"方法

 

 

nicobar live

atelierent(アトリエレント)リーダーにブログ載せてしてもらわんとねw

あるあると聞いていて時間が分からんくなったので調べたら、twipla.jp

TwiPlaで発見!

ココ見てたら初見で色々不明だった点が解決したかもw

興味のある方はどうぞ!

安!w

送料の方がかかるパターンやんこれw 

 

すげーなw

世の中にはこういうことをチョチョイとやってしまう人がwgigazine.net

まぁ物がものだからそこまでガチガチでもないんやろね。

転売ヤーから買わないでねー。 

今まで読み手を意識してなかった

このブログ半分雑記で自分を振り返れれば程度で書いてた。

人気があったり読みやすかったりするブログは、

読み手のことを考えながら書いてるんやろね。

 

まずは続かなければ意味がないので、

自分も意識出来ればええなー程度で、

日々続けることを第一に行こーw

 

で、ここからいつもの感じに戻りますが、

正直、教育とはそれなりの「時間を当てることを意識する必要があるかと思う。

そりゃそんなところに人割けないとか、

上層部からは「そんなの合間にできるでしょ?」と言いたいの分かります。

 

(ここからはお前は何様やねん的なことを思われるかと思いますが)

上記のように思ってる人の根本には、

自分自身がまともな教育というものを受けていないから、

「どうやって教育したらわからん」というのがあったりするかと思う。

 

これってどんなことにも当てはまることだけど、

「自分はこうだったからはお前もできる!」は押しつけだと思う。

 

なら、教育も押しつけでは?となるかと思うけど、

そもそも教育は押しつけではないはずです。

てか、対象が相手だけではないはずです。

過程が大事で自分も相手もお互いの状態を理解しながら、

考え方を良い方向に合わせていくことが教育かと思う。

 

大勢に向けてやるような場合は多少しかたないところもある思うが、

ほぼ1対1でできるならお互いの特性を理解しながら進めていく事が大事かと思う。

 

「そこまで偉そうなこと言うならお前がやれよ!」てなるかと思うけど、

最初に書いたように「時間」さえ確保して貰えるならです。

となると、

「じゃぁ育てやつがお前に割いた時間以上に利益を生むのか?」

ということになってくるかと思うが、

そもそもそんな立場でもないし、

そこまで責任持てませんよというのが回答。

 

そうそう。結局、理想論なんですよ。はい。 

 

だから、そもそもそういう中途な教育を考えるくらいなら、

最初からパーフェクトな人を入れましょうということです。

教育の目的

教育の目的

 

 

 

webでsofmapポイントの相互交換できるやん

前まで店頭でしか対応できなかったのが、

ついにwebで交換できるようになっていた。

まぁ関係ない人には関係ない話ですよね。

www.sofmap.com

あれ?でも相互利用もできるようになったとあるな。

別に交換しなくてもよくね?w

最近お世話になってないからまた落ち着いたら行きたいですね。

Amazonギフト券- Eメールタイプ - Amazonベーシック

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これ、Eメール版は好きな写真とか使えるだけど、

流石にカードタイプではそのサービスないんよね。

普通に考えたら絶対に割合わないからそんなサービスやらんのやろうね。

 

【iOS】hi-ho アプリ は無い

そもそも公式では無いんやね。

非公式でandroid用のはあるんやね。

需要あるのかな。そもそもストアに載せれるのかな。

簡単に残容量確認とかしたいから自分用として用意するのもありかな。

 うおーちいせーかわええーw

【VisualStudio】スゲーマニアアックw

なんでこんなマニアックな記事なんw

gigazine.net

個人的には全然かまわんけどw

てか、gigazine読んでる人はこういう層が多いんかなw

これってIntelコンパイラとかにもあるんでないの?とか思うんだけど、

IntelのCPUに特化した形にすればもう少し最適化できるってことなんかな?

正直、Intelコンパイラは凄い的な噂を聞いただけで、

実際どういうものか全然知らなかったりしますw

偉い人ご教授願いますm(_ _)m

C/C++、FortranプログラマーのためのインテルParallel Stud―Windows、LinuxおよびMac OS 10

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【iOS】お願いしていた課金部について

真面目な話、

片手間でゲームなりアプリを作るにしてもそれなりの労力が必要です。

 

最近、iOSでもアプリが動くようになってきたから、

「じゃぁこっちでも課金機能が欲しい」と言われて、

期待には応えたい気持ちはあるが、

私もその辺のノウハウがあるわけではないので、

すぐにホイホイと実装できるわけでもございません。

 

正直、実装なんてそんなかからなくて(言うてもそれなりにはかかるけど)、

その辺を調査する時間や周りへの情報登録とかデバッグが一番鬼門だと思います。

 

てな訳で便利なサービスを有効活用する!

app-c.net

 

本来なら自分でコアな部分を理解して進めたいところだけど、

「理解を深める」×「生産を上げる」

という行動は反するものだと(まだ私は)思っているところがあります。

今は自分を殺して「生産を上げる」方向に舵を切らないとダメなんでしょうね。

デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド

デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド

 

 

バイキンマンすげー

news.mynavi.jp

アンパンマン自体大御所が多いと思ってたけど、

バイキンマンの中の人ってフリーザ様だったんだw

今までずっと知らなんだw

しかも賞とるぐらいに凄い人なんやね。

ああーこんなあったなーw 

ApplePayはじまったねー

まぁ、いうてもわたしゃiPhoneSEだからあんま関係ないんだけどね。

でも、iOS10.1入れるとPayにカード登録できるでーってなるね。

ただ、実際カードを登録するには躊躇するな^^;

そして、ApplePayに対応している実店舗てどこにあるんだw

だけど、これApplePay決済するのも7かWatch2じゃないとだめなんね。

さぁ、みんなのレビュー待ちだーw

Mobile Payments The Apple Pay Way (English Edition)

Mobile Payments The Apple Pay Way (English Edition)

 

 

【Unity】iOSのカメラを動かすだけを試みるが

前回、MacのカメラがHWからダメということだったので、

んじゃもう実機iOSでええやと思って、

とりあえずUnityのビルドをiOS用に切り替えて実行してみるものの、

EXC_BAD_ACCESSとな。

ほほう。

せめてMac上で動かせていれば何かしら手がかりはあるものの、

無慈悲にもXcode上のアセンブラで、

おかしいのはココだぜ!と言われましてもw

そもそもUnityの基本すらよくわかってないので、

とりあえずカメラは後に回すかな。

10日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!
 

10日ですかwほんとですか!?w

本に頼りたくないと思うのは歳のせいなのか単なる変なプライドなのかw

まぁネット上には情報が豊富なのでゆるりとサーフィンしながら進めていきます。

懐かしいな「威力棒Vii」w

これって、

itpro.nikkeibp.co.jp

これと、

weekly.ascii.jp

何が違うん?とか思ったけど、

OUYAの記事見たらひどいなw

そこからしたらministationの方が良いかもw

 

正直、もっと引き目でみたらどっちもどっちだろって言われそうw

 

そいやNXの発表どうなったんやろ。。。

Switchとな。。。前日に上がった分以上に株価落ちとるな。。。

これだけの影響ではないと思うけど。