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プログラム、疑問点、考え方、ボヤキなどなど

Unity

【.NET/Unity/プログラム】今後のクロスプラットフォーム2.0に期待か。またパンドラの箱にならんことを祈る。

この記事の冒頭のUnityが例外で挙げられているのは個人的には面白い。 atmarkit.itmedia.co.jp ある意味Unityだけが現時点での成功者って感じだな。 実際、Unityでも品質や現場レベルだとやはりプラットフォーム固有の性質とかで色々大変とか昔に聞いたこと…

【Unity/プログラム/Java】なんやかんやでJavaはつえーなー。

・ライブラリが豊富 これは納得してしまう。まぁ歴が長いのもあるしね。 ・Androidシェアが約80%で開発にJava これはそうなのかな?今はKotlinの方が多いのではとか思ってしまった。実際にKotlinで開発したことがないので、それだけで完結するのかなって思…

【Unity/プログラム】OpenCV(Native)を使うまでの自分的メモ

時間ある時にまた整理します。 macで以下の順で進めていきました。 ビルドにはそれなり時間かかります。 結果はまったく同じではなかったけど、 最終的にフレームワークが出来上がって、 無事インポートもできて動作しました。 【補足】CocoaPodsを使うとも…

【Unity】一枚絵があればなんとかなる?w

私は絵の才能が皆無ですw なのでアニメーションなんてとてもとてもと思っていましたが、 tsubakit1.hateblo.jp なんとコレを使えば1枚だけ絵をなんとかできれば色々できる?w まぁその1枚すら作ることができないのですがw その辺は餅は餅屋にですねw …

【Unity】iOSのカメラを動かすだけを試みるが

前回、MacのカメラがHWからダメということだったので、 んじゃもう実機iOSでええやと思って、 とりあえずUnityのビルドをiOS用に切り替えて実行してみるものの、 EXC_BAD_ACCESSとな。 ほほう。 せめてMac上で動かせていれば何かしら手がかりはあるものの、 …

【Unity】長いものには巻かれろ

ゲームエンジン - Wikipedia まぁいろいろあるわけですが、 先日会の会議で任天堂が個人サードパーティ開発を始めたと聞いて、 Tools / Middleware - Nintendo Developer Portal その中にもきっちりUnityさんが。。。 で、わたくしから「もうFW作りには何の…

【Unity】やっぱキてるわw

大分と久々にのぞいたらなんぞこのUnityプラグインw www.asahi-net.or.jp 学生時代にも、おおー!ってなって今でも、おおーっ!ってなるってw 凄いわ。。。 Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 作者: 荒川巧也,浅野祐一 出版社/メーカー: …

【Unity/C++】将来的に増えそうな仕事だなー

まさにUnity王国が出来上がりですねw www.atmarkit.co.jp なお、ゲーム嫌いな(よくわからん)人には、 周りがメリットだけを押す方向が目立ちがちなので一言。 私はこれは単なる魔法の箱ではないと思っている。 使いようでパンドラの箱になることもちゃん…