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働き方、考え方、プログラム、疑問点、ボヤキなどなど

こういうの考えよ

そうだよ。

マテリアルが多いとか要素が複雑とかじゃ絶対に勝負できない。

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いま必用なのは本当にこういうシンプルかつ中毒性があるものだよ。

ゲームプランナー集中講座 ゲーム創りはテンポが9割

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ポケモンも良いけど

夏休みの宿題忘れずにねー。

悩める自由研究にいかがですかw

ぼくけん

ぼくけん

  • Toshinori Watanabe
  • ナビゲーション
  • 無料

 

夏休み宿題の工作ってまだあるんかねー。

スゲーニッチw

だけどこういうところに目を付けていかないとだめなんだよな。

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もう一般向けってのはいくらでもダンピングされてしまってる世界なわけだから、

「そうそう!こういうの欲しかったんだよー!」ってのが、

これから大事になっていくんだろうな。

お金をかけずにお金を稼ぐ【儲かる! ニッチ商売】気づきのネタ帳

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【iOS】出た!ぼくけん

ほんまここまで長かった。

『ぼくのじゆう研究所』itunesで配信開始! :: アトリエレント スタッフブログ

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 まだまだ他のAndroid版アプリの機能が不足している部分を補う必要ありですが、

一歩一歩進めている感は活力になりますね。

Effective Modern C++ ―C++11/14プログラムを進化させる42項目

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人のことは言えないけど

プログラムは誰でも組めるような時代が来るんやろね。

scratch.mit.edu

ここでいうプログラムはロジックが組めるってことを指してるんだけど、

実際はそれだけでは済まずに、

限定されたツールでしか組めないってことにも発展しそう。

そしてそういう人たちと現行のプログラマーを区別するような単語も出るんかな。

 

でないとプログラム組めますで一括りにしてしまうと知識に大きな開きができる。

 

今でもあると思うが、

Aさん「ゲーム作りできます」

社内さん「んじゃうち社内エンジンでこんな感じ展開してるんよ」

(こういうところは最近は減ってきてるとは思うけど)

Aさん「社内エンジンって何ですか?Unityじゃないんですか?」

社内さん「・・・」

てなるしなw

 

プログラム言語ってのは色々あるけど、

正直、やりたいことをどれだけ言語の機能を使用して、

簡略化して書けるかくらいの話くらいだと思う。

(あくまでここは個人的な見解)

後はプラットフォームの特性をどれだけ理解しているかの方が重要。

アプリ系開発で描画スレッドの存在を知らないとか致命傷みたいな感じに。

 

誰でも組めるというより誰でも考えられるようになる?

というべきかな。 

プログラムはなぜ動くのか 第2版 知っておきたいプログラムの基礎知識

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【AI】いやーwやったもん勝ちやなw

 これは先に教育の現場に取り込んでもらったもん勝ちやなw

www.atmarkit.co.jp

たしかに画面でピコピコするのも楽しいけど、

いきなしロボット動かせたらそりゃ楽しいやろなw

いやー流石だなw

Pepperプログラミング 基本動作からアプリの企画・演出まで

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Mightyでたー

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いろんな機種でできるのは良いことだけど、

それが仇にもなっているみたいですな。

多機種展開は慎重にやね。

ロックマン クラシックス コレクション

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最近マイクロソフトのM&Aが凄いな

Xamarinの時もおおーっ!ってなったけど、

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ココもいきますか。

Appleさんとは全然方向性が変わってきたけど、

googleに近づこうと頑張ってる感じなんかな。

'16~'17年版 法人営業力強化・事業承継・M&Aエキスパート試験対策問題集

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やっときたか

 

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ほとんどwebサービスgoogleサービスだけしか使わんから

これでやっと無駄アイコンから解放されるわw

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門 増補改訂第4版【Swift 2 & iOS 9】完全対応

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テトリス歴史

私が無心になってできる。

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というか何も考えずにできる。

このゲーム時代を経ていろんな会社から出ています。

そして全て違います。

え?テトリスやから一緒でしょ?ていわれそうですが違います。

その辺はググって見ればすぐわかります。

テトリスDS

テトリスDS

 

 

今朝それっぽいメールがきたと思ったら

こんなことがあったんですね。

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TeamViewerは便利こそセキュリティホールを楽々に作るソフトだよね。

IDとかパスとかをしっかり管理してても、

それが漏れるとどうにもこうにもだかんな。

おいらも一時使ってたけど、

今は全然お世話になってなかったから知らなんだわ。

便利と危険は隣り合わせですな。

 

あー。。。

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個人的な意見だけど、

Miitomoにしても完全に乗り遅れた感しかない。

しかもまだブランド力に頼ってるところがあって、

pokemon goでどれくらい任天堂が噛んでるかは知らんけど、

あまり良い結果は待ってなさそう。

ブランド力に頼るならターゲットを完全に絞らないと、

今はいろんな娯楽があるので広くやりすぎると、

この記事にように悪いイメージの方が先行してしまうような気がする。

任天堂コンプリートガイド -玩具編-

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ほんとにメガデモ?

最近はyoutubeとかですぐ確認できるから、

わざわざexeをダウンロードして実行しなくても良いんだけど。。。

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やっぱり実際に動くところがみたーい!

んが、VBがウィルス扱いするやんw

ビビりなんでこれ以上何もできんw

メガデモを作ろう (SOFTBANK BOOKS)

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V3!

前はV2!ってやった気がするので今回もV3!でw

作った人曰く作成ソフトがバージョンUPしたらしく、

エンコーディング後の劣化がかなりましになったらしいです。

おいらにはこういうの作るセンスはないからうらやましいなー。

http://atelierent.jp/kokonokaidan/image/OtS_banner.jpg

 

オーバー ザ メビウス

オーバー ザ メビウス

 

 

Pinterestで壁紙

最近Pinterestで良い感じの壁紙を探すことが多かったりします。

jp.pinterest.com

別に意味はないのですが、

たまに届くメールで表示されるイメージが中々ホイホイだったりします。

最速でおしゃれに見せる方法

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