【iOS】hi-ho アプリ は無い
そもそも公式では無いんやね。
非公式でandroid用のはあるんやね。
需要あるのかな。そもそもストアに載せれるのかな。
簡単に残容量確認とかしたいから自分用として用意するのもありかな。
うおーちいせーかわええーw
【VisualStudio】スゲーマニアアックw
なんでこんなマニアックな記事なんw
個人的には全然かまわんけどw
てか、gigazine読んでる人はこういう層が多いんかなw
これってIntelのコンパイラとかにもあるんでないの?とか思うんだけど、
IntelのCPUに特化した形にすればもう少し最適化できるってことなんかな?
実際どういうものか全然知らなかったりしますw
偉い人ご教授願いますm(_ _)m
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【iOS】お願いしていた課金部について
真面目な話、
片手間でゲームなりアプリを作るにしてもそれなりの労力が必要です。
最近、iOSでもアプリが動くようになってきたから、
「じゃぁこっちでも課金機能が欲しい」と言われて、
期待には応えたい気持ちはあるが、
私もその辺のノウハウがあるわけではないので、
すぐにホイホイと実装できるわけでもございません。
正直、実装なんてそんなかからなくて(言うてもそれなりにはかかるけど)、
その辺を調査する時間や周りへの情報登録とかデバッグが一番鬼門だと思います。
てな訳で便利なサービスを有効活用する!
本来なら自分でコアな部分を理解して進めたいところだけど、
「理解を深める」×「生産を上げる」
という行動は反するものだと(まだ私は)思っているところがあります。
今は自分を殺して「生産を上げる」方向に舵を切らないとダメなんでしょうね。
デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド
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Appleよ
新しいもの出し続けなければいけないというところを優先し過ぎているのか、
今回のiOS10もmacOS sierraもボコボコですやん。
個人的にいつも最新OSの導入を様子見してから行なっていたのを、
どうせいつかは更新しないとダメだしなーと思い、
今回は早め導入したら予想以上に散々ですよ。
以下はボヤキです。
嫌なら使わなければ良いで一蹴出来るので、
そういう方は読まない方が良いです。
●iOS10(iPhoneSE)カッコ内は回数
・突如HWキーが効かなくなる(1)
→AssistiveTouchでの動作はできたので完全にHW周りが死亡?
→結局は電源+HOMEキー長押しでしか復帰できず。
・ロック解除後にホームでプチフリ?(多発)
→解除後にホームに移動しても暫く画面上にロックマークが出ててその間動かせない?
・メールの「すべて移動」が無くなった
→まぁこれは使ってる人が稀かと思う
・メールの「編集」→「移動」をすると移動完了後に画面がそのまま
・メールがよく落ちる
ここまでメールに対して文句言うなら、
デフォルトアプリ非表示にできるようになったわけだし、
Gmailにでもしなさいよって話ですね。
●macOS sierra(MC969J/A)
・iSightが認識しない。
→いろいろTipsみて各種リセット試すも復活せず。
→別ディスクに新規インストールして様子を確認したいと思うところ。
→物理的に死んでた。。。ごめんなさいm(_ _)m
任天堂 NX どう来るんだろうね。
スマホ業界にも進出してきたけど、
今後ゲーム機の方はどう進めていくんやろね。
他社と違いあくまでゲーム機のスタンスだからちょいと不安ではあるな。
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また転売ヤーか。
ディスクユーティリティ無い方がマシ
無いならないでそれっぽいの探すけど、
中途にあるからこれくらいならと思って使ったら、
失敗してレコードまで壊してくるとは。
testdiskで復元できるレベルだからよかったけど。
恐ろしや恐ろしや。
いざという時にこれ知っとくと良いよ。
下手にパーティション切ってごちゃごちゃするより、
別にストレージ用意する方がええんやろな。。。
iOS 10来たけど。。。
出たてはいつもOTAができんと言われるが、
文鎮化するの怖いな。
iOS 10.2とかになってから上げますw
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【GPU】VRと共にGPUも一般単語になるか
マニアックな記事だなw
スマホでCPUが何コアだ、メモリが何ギガだっていう時代なので、
最近じゃここら辺の単語は一般化してきてる?かなと思ったり。
なんで、次はVRとかGPUなんですかねw
もう、マルチGPUとかオジサンにはついていけないっすわw
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Yes!Gems!
便利と危険は隣合わせ
私も愛用してます。
こわいなー。定期的にパスワードを更新することは大事だね。
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今更ですが
podcastを聞き始めました。
通勤時間をもっと有効に活用できないかを色々考えてたら、
iPhoneじゃないときに上記の記事を見たことを思い出して、
今そういやiPhoneだし簡単に同期できるからということで。
最初は音楽とさほど変わらないかなと思ったのですが、
歳をとったせいなのか、
今まで興味なかった話題とかに耳が結構ダンボになって、
いろんな知識も身に尽くし、
通勤の徒歩時間も短く感じるし
一石二鳥で感動。
もっと面白い番組ないかなー。
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これは発信側の書籍かw
【Unity】長いものには巻かれろ
まぁいろいろあるわけですが、
先日会の会議で任天堂が個人サードパーティ開発を始めたと聞いて、
Tools / Middleware - Nintendo Developer Portal
その中にもきっちりUnityさんが。。。
で、わたくしから「もうFW作りには何の意味もないとw」宣言。
大手がこのように巻かれていってる状況下で、
どれだけFW作りが不毛かをさらに私自身も思い知りましたw
個人とか同人レベルなら、
各環境の頻繁なSDKバージョンアップに伴い対応を行いやら、
動作確認やら調整を行うことを考え始めたら、
多少ブラックボックスが多くても、
今はUnity一択で足回りは全部やってもらって、
上物だけ作る方がアウトプットの効率は絶対いいはず。
てか間違いない。ぐぬぬぬ。
音も繋げて作れる時代か
ほんと誰でもクリエイターになれるなw
どんなジャンルもこれからはコンビネーションで攻めないと、
突破口が無いような気がするな。
DTMリアル打ち込みテクニック ~主要楽器から民族楽器まで完全再現~【DVD-ROM付き】
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にわかが多かったか
まぁココからが本番では。
最初はみんな物珍しいから盛り上がるけど、
最終的には自分に必用か必要でないかで判断されるから、
後は残ったユーザーに必用となるものへとならないとやね。
と、殆どプレイしていない非ユーザーが上から目線で失礼しましたm(_ _)m
UnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門
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発売日めさ最近やんこの本w
これってWindows7の秘密だったんだw
Windows使ってるなら当たり前くらいの間隔だったw
このボタンには色々とお世話になりますよ。
ダブルクリックで終了とかね。
このボタンを直接というわけではないけど、
前回画面位置を覚えたりするソフトが画面外対応とかできてなくて、
「画面外表示されているウィンドウを戻す」際にも役に立つよ。
【手順】(ソフトがシステムメニューに対応している場合に限る)
① 対象ウィンドウにフォーカスを当てる(Alt+Tabとかで)
② 「Alt押しながら+スペース」を押す
③ 画面端に表示されたメニューから「移動」が選択できる場合は⑤へ
④ 「元のサイズに戻す」を選択しもう一度①から
⑤ 「移動」を選択し「上下左右キー」のどれかを一回押す
⑥ マウスを動かしウィンドウを移動(このとき⑤から何もクリックしないこと!)
⑦ マウスを左クリックして終了
そもそもこのメニューの存在を知っていないと、
意外にこの方法思い付かないみたいなんよね。
ポケモンGO詐欺か
以下とはちゃうけど、
ゲームって集中しすぎると盲目になるよね。
お子ちゃんには中々難しいかもしれんが、
いい歳した大人であれば、
アプリは全て疑ってインストールするべし!
を肝に銘じて欲しいと思ってしまうな。
どの分野でもだけど、
便利・快楽/詐欺・犯罪
は常に隣合わせだと思うよ。